Maria Meihack, Cand.it'er og projektleder hos Aidgency
Maria, som er Cand.it’er fra Aalborg Universitet, var den
første på ruten til at fortælle os lidt om den virkelige verden. Hun er
fungerende projektleder og forretningsudvikler i det lille reklamebureau
Aidgency. Her agerer hun blandt andet ”brugerens advokat” i sit fokus på user
experience og vigtigheden af at rette budskabet til brugeren.
Præsentationen gav et indblik i en hård, men også virkelig
spændende branche, hvor tingene går hurtigt. Derfor er der også brug for
dygtige projektledere, som kan styre de kreative processer, og det er blandt
andet her man som færdiguddannet cand.it’er kan udnytte sin faglighed.
I Netværket Shareplay indsamles der ny viden med henblik på at udvikle fremtidens mediesektor. Her fik vi et indblik i de mange muligheder for samarbejde der findes på tværs af brancher i forbindelse med medieprojekter. Står man med et projekt, som kræver tværgående arbejde og som har potentiale for at skabe ny viden og erfaring for Shareplay Netværket, er det desuden muligt at opnå medfinansiering fra Shareplay Fonden.
Shareplays blog: www.ohthatsnew.wordpress.com
Efter præsentationen fik vi en rundvisningen i Filmbyen, som desværre var lidt mindre glamourøs end forventet. Vi kom til en stor tom hal, hvor en håndværker, der hed Carsten, stod på en hæve/sænke lift og skruede skruer ud af væggen. Nå, men heldigvis kunne vi stadig se frem til rundvisninger på både TV2 og Filmskolen!
Shareplays blog: www.ohthatsnew.wordpress.com
Efter præsentationen fik vi en rundvisningen i Filmbyen, som desværre var lidt mindre glamourøs end forventet. Vi kom til en stor tom hal, hvor en håndværker, der hed Carsten, stod på en hæve/sænke lift og skruede skruer ud af væggen. Nå, men heldigvis kunne vi stadig se frem til rundvisninger på både TV2 og Filmskolen!
Robocluster er et nationalt innovationsnetværk for vækst og innovation via robotteknologi. Fokusområderne er industriel produktion, biologisk produktion, sundhed og velfærd samt leg og læring. Herunder har de blandt andet arbejdet med udvikling af robotter, der kan tage blodprøver, en der kan sortere affald samt en der gør livet lettere for landmændene i form af en sprøjtemaskine, som selv finder ud af hvor ukrudtet kommer op og derfor kan sprøjte "lokalt".
Hos TV2 fik vi den helt store rundvisning. Her fik vi hurtigt indtrykket af en arbejdsplads, hvor der arbejdes i døgndrift og hvor der ofte skal tages hurtige og vigtige beslutninger; eksempelvis når et program uventet slutter et par minutter før planlagt og der pludselig skal smides noget relevant på sendefladen. Omvendt skal der også reageres når et program går over tid, hvilket koster dyrt i forhold til de reklamer, der pludselig ikke er plads til alligevel.
Det er nemt at blive draget af det hurtige tempo på den moderne og spændende arbejdsplads. Selvfølgelig efterlod minutterne med en ubarberet og endnu-ikke-omklædt Johannes Langkilde lige inden nyhederne også et fornuftigt indtryk:-)
Labitats maskiner, dimser og blinkende lamper rundt omkring indbyder pilfingre til at slå sig løs - og det må man heldigvis også gerne. Dog er der én maskine med et stort dødningehoved og en tekst i retning af, at hvis man kommer galt afsted med den, skal man sørge for at søge bedemand øjeblikkeligt.
Responsfabrikken skaber respons hos deres kunders kunder og var blandt andet de første på markedet for mobil marketing. De udarbejder ligeledes digitale kommunikationsløsninger og koncepter til adskillige virksomheder og organisationer. Her fokuserer Responsfabrikken på relationsmarkedsføring og agile arbejdsprocesser. Projektchef Tea Krogh omtalte herunder blandt andet vigtigheden i projektlederrollen, som bliver mere og mere kompleks. Rent praktisk skal man være opmærksom på, at der kan opstå vanskeligheder, hvis der ikke er tilstrækkelig adskillelse mellem lederrollen og rollen som den kreative.
Desuden gav Tea Krogh os det råd med på vejen, at vi allerede nu skal tænke på at opbygge vores netværk. Dette kan blandt andet gøres gennem projektskrivning og ikke mindst når vi kommer til specialet i forbindelse med virksomhedssamarbejde eller ved indsamlingen af empiri.
...med mere
Vi besøgte endvidere mediebureauet Carat og kommunikationsbureau-netværket Isobar, som arbejder for at bringe mennesker og brands sammen. Efterfølgende var vi på Filmskolen, hvor vi fik en rundvisning og en præsentation af DADIU, som er akademiet for digital interaktiv underholdning, hvor vi har mulighed for at tilbringe praktikforløbet på 9. semester i forbindelse med spiludvikling.
Afslutningsvist fik vi en spændende præsentation af Gunnar Wille, som er multi mediekunstner og som både har lavet tegneserier, børneprogrammer, skrevet bøger, lavet radio, et computerspil og en symfoni. På inspirerende vis fortalte han om, hvordan han først sent i sin karriere lærte at tage imod kritik fra andre, og hvordan han efterhånden lærte at udnytte den til at udvikle sig som kunstner. Han kunne videre bidrage med sin erfaring fra forskellige projekter og understregede, at det er vigtigt at indse, at man ikke selv kan varetage samtlige roller i en produktion. På et tidspunkt fungerede han selv både som producent, projektleder, forfatter, instruktør og skuespiller og måtte sande, at de forskellige roller indebærer modstridende opgaver, som gør det umuligt at gennemføre projektet optimalt. Der er dermed stor gevinst i at inddrage andre personer i ethvert samarbejdet - ikke mindst for at få forskellige synsvinkler, input og kritik med henblik på at opnå et mere gennemarbejdet og holdbart projektet.
Desuden gav Tea Krogh os det råd med på vejen, at vi allerede nu skal tænke på at opbygge vores netværk. Dette kan blandt andet gøres gennem projektskrivning og ikke mindst når vi kommer til specialet i forbindelse med virksomhedssamarbejde eller ved indsamlingen af empiri.
...med mere
Vi besøgte endvidere mediebureauet Carat og kommunikationsbureau-netværket Isobar, som arbejder for at bringe mennesker og brands sammen. Efterfølgende var vi på Filmskolen, hvor vi fik en rundvisning og en præsentation af DADIU, som er akademiet for digital interaktiv underholdning, hvor vi har mulighed for at tilbringe praktikforløbet på 9. semester i forbindelse med spiludvikling.
Afslutningsvist fik vi en spændende præsentation af Gunnar Wille, som er multi mediekunstner og som både har lavet tegneserier, børneprogrammer, skrevet bøger, lavet radio, et computerspil og en symfoni. På inspirerende vis fortalte han om, hvordan han først sent i sin karriere lærte at tage imod kritik fra andre, og hvordan han efterhånden lærte at udnytte den til at udvikle sig som kunstner. Han kunne videre bidrage med sin erfaring fra forskellige projekter og understregede, at det er vigtigt at indse, at man ikke selv kan varetage samtlige roller i en produktion. På et tidspunkt fungerede han selv både som producent, projektleder, forfatter, instruktør og skuespiller og måtte sande, at de forskellige roller indebærer modstridende opgaver, som gør det umuligt at gennemføre projektet optimalt. Der er dermed stor gevinst i at inddrage andre personer i ethvert samarbejdet - ikke mindst for at få forskellige synsvinkler, input og kritik med henblik på at opnå et mere gennemarbejdet og holdbart projektet.



