onsdag den 31. oktober 2012

Foredrag med ingen ringere end....GUD

Lokalet er fyldt med forventningsfulde studerende. Folk er kommet i rigtig god tid, og snakken går på stolerækkerne. Indimellem kastes et beundrende blik op på dén mand vi alle kender så godt fra vores barndom. Vi er imellemtiden blevet voksne, men han er ikke blevet en dag ældre og ligner sig selv på en prik.

Uden der bliver gjort tegn til at det, sænker roen sig impulsivt over lokalet præcis kl. 12.30, og der bliver bumstille. Vi retter os i stolesædet, ser med ærefrygt op på vores foredragsholder og ønsker bare at høre ham tale.

I præsentationen af ham bliver der blandt andet fortalt, at han har en fangruppe under navnet: Jacob er GUD! Dén Jacob, der er tale om, er selvfølgelig vores allesammens mr. Jacob-Troldspejlet-Stegelmann.

Han begynder at tale, og hans overnaturligt behagelige stemme fanger alle i lokalet. Han starter med hele Star Wars universet, og fortæller at vi alle har to fødselsdage: den dag vi blev født og dén dag, vi så Star Wars for første gang - herefter er ens verden ændret for altid.

Da han nævner Star Wars, kan han heller ikke komme uden om Disneys nylige overtag af Lucasfilm og dermed også rettighederne til at producere Star Wars. Han frygter dog ikke, at det vil ødelægge filmene, at Leia bliver Disney-prinsesse. Universet har så stor en styrke, at det nemt kan tåle en indblanding udefra. Et bevis for dette er blandt andet Star Wars LEGO-spillet og den kommende (ret underholdende) animationstegnefilm Star Wars Detours. Selvom der bliver leget med versioner og parodier, ødelægger det stadig ikke noget for universet, som har sin helt egen force.

Stegelmann fortsætter med at tale om forskellige universer og nævner den forholdsvist nye Tintin motion capture animationsfilm, en gammel sort/hvid stop motion version af Tintin, de mange versioner af Batman, (hvis eneste sammenfald er den hætteklædte fyr, som ikke længere er iført tricot) det danske spil Limbo samt bi-figuren Scrat fra Ice Age (ham der kæmper for sit agern). Hvad enten der er tale om et helt univers eller en meget simpel verden fanger det og drager os og gør, at vi får lyst til at opholde os lige netop dér.

Meget overraskende afslører manden, vi kalder Gud, at han faktisk er rigtig dårlig til at spille computer. Han er backseat gamer, så han sidder på bagsædet og har andre til at spille for sig. Derudover røber han, at hans ynglingsspil er Super Mario, racerspil, gammeldags platformspil og helt simple mobilspil.

Herefter vil jeg selv indrømme, at foredraget måske var en del mere underholdning end det var fagligt. Men super interessant og spændende at opleve helten fra barndommen.





"Animation starts where live action gives up!" - Kaj Pindal

mandag den 22. oktober 2012

Min nye adresse: Hovedbiblioteket, Aalborg

I denne uge er der dømt læseuge, da det er meningen, at vi skal læse AL litteraturen inden kurset i "Narratologi og æstetik" starter på mandag. Så jeg har taget ophold på biblioteket og har planer om stædigt at blive siddende til nogen smider mig ud... - eller i hvert fald til jeg bliver sulten og ikke længere kan klare mig på kaffe og chokoladekiks!



onsdag den 17. oktober 2012

Gruppearbejde - Innovation i Turismeindustrien

Efter et par hints fra projektgruppen, som følte sig overset på bloggen, lader jeg her et par ord falde om arbejdet med de fire herlige tøser!

Vores overordnede emne er "Innovation i Turismeindustrien", hvilket er inspireret af følgende tweet, som kom fra en aktiv medudvikler af dansk oplevelsesøkonom, Anna Porse:

Anna Porses tweet
Som svar på tweetet var der nogle stykker, som nævnte bycykler, (-og intet ondt om bycyklerne!) men for os handler det om endnu større fokus på innovation, interaktion og brugerinddragelse i en digital løsning.

Vi har valgt at tage udgangspunkt i "De syngende træer" som står i kildeparken. Træerne er plantet af forskellige kunstnere, der har optrådt i Aalborg Kongres- og kulturcenter, og ved hvert træ er der placeret højttalere, så man kan trykke på en knap, hvorefter der bliver spillet en medley med den pågældende kunstner. Udfordringen er dog turister og borgeres manglende kendskab til "attraktionen" samtidig med, at der er et ønske om en mere digital funderet løsning til at optimere oplevelsen. Så dét ønsker vi at arbejde videre med i vores kommende projekt!

Fieldtrip - De syngende Træer

Der er super god energi i gruppen og masser af idéer til, hvordan vi kan bidrage til udvikling på området. Jeg ser derfor frem til for alvor at dykke ned i projektet!

lørdag den 13. oktober 2012

Gæsteforelæser - Om Network Effects

Så har vi været igang på uddannelsen i sådan ca. 1½ måned og jeg har allerede en rigtig god fornemmelse af studiet. Blandt andet har vi haft et par spændende gæsteforelæsere fra erhvervslivet forbi, så det teoretiske så fint bliver kædet sammen med det, der sker i den virkelige verden.

Torsdag havde vi fornøjelsen af Klaus Kaasgaard - en ægte Sillicon-Valley-guy med tan, american-accent og erfaring fra de rigtige steder, blandt andet KMD og Yahoo! Udover dét har han styr på network effects.

Network effects er det der sker, når man får en masse brugere til at involvere sig på en bestemt platform som f.eks. mit sociale livs midtpunkt; Facebook...! For at forklare Network effect helt simpelt gav Kaasgaard et eksempel fra fortiden, nemlig faxmaskinen. Så længe der ikke er andre, der har en faxmaskine, har produktet ikke særlig høj værdi - for hvem søren skulle man så faxe til? Men værdien stiger i takt med at antallet af brugere stiger. På dén måde er det ikke altid nødvendigvis det bedste produkt, der vinder kampen om kunderne, men dét produkt der har den bedste network effect.

Når et produkt opnår en network effect er det ofte et ”reason-to-buy” hos kunden. Tidligere havde de fleste af os for eksempel windows computere. Da der var flere, der havde dem, var der også flere, der udviklede på deres programmer. Et netværksprodukt bliver samtidig hele tiden udviklet af brugerne! Og selv når Mark Zuckerberg og hans ansatte tager sig en lur, arbejder vi andre på højtryk på at udvikle platformen.

Udover at fortælle om Network Effect præsenterede Kaasgaard os også for følgende spændende platforme, som alle gør brug af network effecten:


  • TaskRabbit: Her kan man som privatperson outsource forskellige hverdagsopgaver og få andre til at passe katten, vaske tøj, stå i kø til den nye iPhone eller samle det IKEA-møbel som stadig står i hjørnet af stuen i sin papkasse. Fedt koncept, men det er desværre ikke kommet til Danmark.
  • Zopa: Gennem Zopa kan folk med for mange penge låne ud til dem der mangler. Lånet går direkte fra udlåner til låner og man bliver dermed fri for udgifter til banken.
  • Waze: For det første er Waze en gratis GPS. Men henter man app'en, kører med den åben og er med til at opbygge Waze-vejkortet. Den kørte strækning registreres nemlig og tegnes ind på kortet. MEN det fede ved app'en er, at den optager brugernes farthastighed og dermed melder om der er kø på vejene. Samtidig rapporterer brugerne om der er politi, uheld, kameraer eller andet på vejen, man skal være opmærksom på. 
  • Airbnb: Inden du tager afsted på ferie bør du tjekke denne side ud! Her udlejer private enten et værelse eller hele deres bolig og der er nogle virkelig fede hytter at finde. Specielt er jeg helt vild med de forskellige træhuse, som rent faktisk er placeret oppe i træerne.

torsdag den 4. oktober 2012

Ny uddannelse - ny blog!

Efter utallige opfordringer (-tak til BÅDE Line og Jannie...!) starter jeg hermed ny blog. Desværre må jeg skuffe én af mine tilhængere og afsløre, at det ikke bliver en "børnebog" som ventet. I stedet vil jeg fortælle om mit nye studie, som jeg forventer bliver et super spændende ét af slagsen. Overskriften er Interaktive Digitale Medier (Cand.it) - det ka' da ikke gå helt galt!?!

Indtil videre er vi blevet udsat for en 3 ugers U-CrAc-workshop, hvor vi i samarbejde med 4 andre studieretninger har udarbejdet koncepter til rekvirenter fra den virkelige verden. Ved hjælp af videopoker, interviews, body storming, et hav af post-its og endda også en sandkasse til material storytelling er vi i gruppen kommet frem til et digitalt koncept, som skal hjælpe autister til en lettere og mere overskuelig hverdag. På U-CrAc-siden findes samtlige konceptvideoer.


Lidt forklaring:

Videopoker: Ud fra videoobservationer af casen laves screenshots af vigtige sekvenser, som evt. indeholder en form for problem eller udfordring. Gruppen analyserer først videokortene sammen. Ved næste møde med rekvirenten spilles videokortene efter tur og rekvirenten kommer med sit bud på en fortolkning af de pågældende situationer. Ofte ser udfordringerne forskellige ud alt efter hvem der betragter.

Body storming: "Acting out" - At gøre tingene mere håndgribelige ved rent fysisk at sætte sig selv i brugerens sted evt. med forskellige rekvisitter. Herved kommer vi væk fra kun at tale om tingene på et teoretisk plan. Netop dérfor iførte jeg mig overskæg og spillede far til en autist!

Material Storytelling: Hvordan sørensen kan en voksen kvinde få en stor samling universitetsstuderende til at lege i sand??? - Efter en kort præsentation af sandkasserne kom det egentlig lidt af sig selv!

Material Storytelling er en kreativ process, hvor gruppemedlemmerne udvælger forskellige genstande i form af legetøjsfigurer. Figurerne placeres i sandkassen, hvorefter de forskellige artefaktorers betydning samt indbyrdes placering/ til hinanden diskuteres. Metoden brugte vi i dette tilfælde til at bearbejde erfaringer fra feltarbejdet. Trods en del skepsis kom der faktisk nogle virkelig gode diskussioner og observationer ud af sandkasse-legen.



Efter den første måned på uni må jeg indrømme, at mine fordomme om universitetets tørre, støvede og uengagerede professorer i store kolde auditorier for alvor er blevet aflivet!